Ertuğrul Kumcuoğlu, "Subsecretario", Kronik Kitap, 2019
En aquellos años (*), el "burro largo" estaba a la vanguardia de los juegos para adultos. Se puede encontrar suficiente información sobre el burro largo cuando se busca en Internet. También existía una forma de este juego conocida como "burro de pelota" específica de nuestra geografía (Aydın, Sultanhisar). Para el baile del burro, los equipos tenían que estar formados por 5-7 personas. En este juego, los jugadores de un equipo formarían una cúpula de carne y huesos poniéndose de pie, inclinando la cabeza y entrelazando los brazos sobre la cabeza. El último jugador más alto del mismo equipo tomaría una cuerda de 2 a 2,5 metros de largo, uno de cuyos extremos sostenía uno de sus compañeros. La tarea de los jugadores del segundo equipo era correr desde lejos, saltar y sentarse en esta cúpula. Mientras los jugadores del segundo equipo continuaban en este sentido, la partera del primer equipo intentaba tocar a los jugadores del equipo contrario con la otra mano o con el pie, sin soltar la cuerda que tenía en la mano. Si la partera tocaba a uno de los jugadores del equipo contrario después de que éste hubiera saltado, es decir, mientras estaba en el aire, el juego continuaría. Pero si lograba tocar a uno de ellos mientras su pie estaba en el suelo, o si uno de los jugadores no podía sentarse correctamente y resbalaba, y su pie o su cuerpo tocaba el suelo, su equipo estaría en llamas y sería su Resulta ser el burro. Mientras hablamos del juego, creo que sería mejor no mencionar el juego "tingil mingil tos", que también es específico de nuestra geografía. Pero, para esto, primero necesito hablar de "irim". "Irim" significa "calle estrecha y sin salida" en nuestro dialecto local. En nuestro barrio, justo debajo de Kocayol, había una planta de 50 a 60 metros de largo y 5 a 6 metros de ancho. De hecho, las casas donde vivían mi tía Hafize y sus hijos adultos, que estaban en el mismo jardín que nuestra casa, daban a esta calle. Especialmente con la llegada de la primavera, la importancia de esta calle como parque infantil aumentó de repente. En aquella época había muchas babosas en los jardines y bajo los muros apartados. Cuando estos animales dejaban sus caparazones o morían, el lugar se llenaba de conchas de caracoles vacías. Buscaríamos y encontraríamos el mayor número posible de ellos. Luego, humedecíamos un trozo de tierra y lo convertíamos en mortero, y con la ayuda de este mortero, pegábamos las conchas de caracol vacías en los huecos de la superficie de la piedra desnuda y las paredes de adobe a ambos lados de la carpa, a una altura que excedería nuestra altura. Luego poníamos una mecha de trapos viejos en estas conchas y las llenábamos con aceite de oliva. Cuando cayó la noche y encendimos las 30-40 primitivas lámparas de aceite alineadas a ambos lados del jardín, esa vieja y modesta calle se convirtió en una fiesta.Se convertiría en un mundo de ensueño... Básicamente, en Irim se jugaron dos partidos diferentes, ambos de noche. El primero de ellos fue el juego de los "amantes". Para ello, dos equipos separados, cada uno formado por 5 o 6 niños, se agruparían en cada extremo de la calle. Uno de los equipos estaría en ataque y el otro en defensa. La regla del juego era llegar al objetivo contrario cruzando un gran hueso del tobillo forzando o sorprendiendo a los jugadores del equipo contrario. Cuando dos equipos se enfrentaron en medio de la calle, se creó una escena parecida al fútbol americano. Por eso era necesario acudir a este partido con la ropa más vieja y gastada posible. Porque las pérdidas en términos de desmontaje y desgarro serían bastante altas. El segundo juego que se jugaba en Irim era una especie de juego colectivo del escondite llamado "tingil mingil tos", que generalmente se juega por las noches, de ahí el nombre. de lo cual no podemos entender y lo que significa. En este juego, habría dos equipos separados de 5 a 6 personas cada uno. En el juego, uno de los equipos sería el equipo que se esconde y el otro sería el equipo que “taparía”, es decir, el equipo que buscaría. Los primeros equipos se escondían colectivamente en las calles, detrás de grupos de árboles o en huertos, y cambiaban de lugar de vez en cuando. De vez en cuando gritaban "tingil mingil tooos" para revelar su ubicación al equipo de búsqueda. El otro equipo intentaría localizar y encontrar al otro equipo triangular (correlacionando) estos sonidos. El juego que se jugaba a escala de barrio se llamaba "pequeños tingil mingil tos", y el juego que se jugaba en un área mucho más grande, es decir, en todo el pueblo, se llamaba "grandes tingil mingil tos". En el gran partido, que se juega muy raramente, sería casi imposible encontrar al equipo oculto. Porque los miembros del equipo de escondite deambulaban por la ciudad durante un rato y gritaban "tingil mingil tooos" varias veces, luego se dispersaban a sus casas y se iban a la cama. Después de deambular por este barrio, esta calle, el otro equipo por un rato, se daban cuenta de la situación y al rato se dispersaban también. Los equipos liderados por algunos niños experimentados e inteligentes, por otro lado, no se molestaban en perseguir a ellos, simplemente iban a casa y se acostaban, burlándose así de los novatos del equipo contrario, que corrían de un lado a otro. la ciudad y gritan "tingil mingil tooos" a todo pulmón. Autor: Ertuğrul Kumcuoğlu, "Subsecretario", Kronik Kitap, 2019